Шукати в цьому блозі

Sound / Звук

Sound

Спадковість: Object


Підтримувані платформи:    


Available since version: Gideros 2011.6

Опис:

Клас Sound дозволяє завантажувати та відтворювати звукові файли WAV, MP3, MOD, XM, S3M та IT.
Контроль ігрового звуку здійснюється через SoundChannel
об'єкт

Приклади застосування:

local sound = Sound.new("music.mp3")

local channel = sound:play()

-- через якийсь час --
channel:stop()

Методи, евенти та властивості:

  Методи
  Sound.new
  створити об'єкт
  Sound.setListenerPosition
  координати звуку у 3Д
  Sound:getLength
  отримати довжину файлу
  Sound:play
  програти звук
Успадковані методи
Object:getBaseClass
Object:getClass
Object:isInstanceOf














Немає коментарів:

Дописати коментар